2011年12月26日星期一

PSV實機試玩感想



昨天,科技雜碎的其中一員把PSV弄到手了。說來慚愧,身為「電玩雜碎」卻不是第一個入手的,除了首發遊戲吸引力不足,更重要的還是財力的問題.............

得知伙伴們有實機可以把玩,筆者當然立刻拜訪。一拿上手,重量的感覺十分好,在PSP的厚機和薄機之間(*1),而且機背的手握位置不錯,相信長時間拿著都不會太累,3DS對筆者來說是有點少的.......

電源和音量調教按鈕都移到上方去了,PSV專用的遊戲卡和記憶卡插槽都放到上方去了,所以機身的正面和兩旁,除了PS Home按鈕外都沒有其他與遊戲無關的按鈕了。

開了電源進入主畫面,一大堆有的沒的東西,例如相機,PSN等,排列和操作方式也跟現在主流的智能電話相近,可用輕觸屏幕去選擇或移動。筆者只對電玩有興趣,這些有的沒的當然不多加理會,選擇遊戲就點進去了。朋友入手的遊戲有MVC3和三國無雙Next,先試MVC3,左方analog的手感還不錯,比3DS的柔軟一點(*2),用來玩格鬥遊戲尚算順手。畫面方面,以手提遊戲機來說漂亮得沒話說,仔細定睛看也看不到畫面有什麼微粒,顏色和亮度都十分好。遊戲方面,由於對MVC系列沒有研究,只是隨手亂玩,因此不作評價。
接下來當然是試一下「無雙」,畫面同樣的好,使用「無雙亂舞」時的特效也十分出色,不比家用機的表現差,可見PSV在性能及畫面上的強大。由於筆者對這個系列的不思進取十分討厭,而且不斷推出加強版的做法亦令筆者非常反感,因為對這個遊戲的先行印象已經不好。十年如一日的玩法不多罵了(*3),但新的那個「武將單挑」系統實在有夠奇怪,用節拍遊戲的點擊方式去操作實在奇怪,原本有點點的緊張氣氛也變得歡樂非常.....God of War系列的QTE(*4)完全和戰鬥流程融為一同體,既增加緊張感亦不影響流暢度,相反這次的「無雙」實在是不堪入目.......

由於是次活動的主要目的其實不在PSV上,而且有其他朋友都想一試新機,所以筆者都沒有再試太多的東西,是有用來拍過一兩張照片,感覺一般.......

總括來說,PSV給筆者的印象還不錯,可以期待一下它能帶給筆者更多新的手提電玩體驗,但遊戲陣容的無力,筆者大概還不會入手說是了.......


*1.回來搜尋一下資料,PSP厚機為290g,薄機為189g,PSV方面,WiFi版為260g,3G版為279g,但不知為何拿到手上時,跟厚機的差異感覺上不只這麼少。
*2.其實筆筆對3DS的analog已經十分滿意,只是要比較的話PSV是會好一點,當然,都比不上NeoGeo Pocket的好用..........
*3.這裡就的玩法是指整體的遊玩方式,而不單指操作。看看人家「水管工人大叔」不多變的操作方式配合創意十足的版面設計,「光榮」你可以長進一點嗎??
*4.Quick Time Event的簡稱,其實很久之前的遊戲已經有出現,但筆者覺得用得最好的還是GOW這個系列。